Düz Hareket Kavramındaki Miktarlar

Etrafımızdaki nesnelere dikkat edersek, elbette nesnenin hareketsiz mi yoksa hareket halinde mi olduğunu anlayabiliriz. Sabit bir nesne, hareket halindeki bir nesnenin zamanla bulunduğu ortama doğru konumunu değiştirirken, bir nesnenin çevresine karşı konumunun değişmediği anlamına gelir. Ancak, hareketin düz hareket ve dairesel hareket şeklinde olabileceğini biliyor muydunuz?

Düz hareket, dairesel hareket, periyodik hareket ve dönme hareketi olmak üzere dört tür hareket vardır. Düz hareket, düz bir çizgide meydana gelen harekettir, dairesel hareket ise dairesel bir yolda meydana gelir. Periyodik hareket ve dönme hareketinin aksine. Periyodik hareket, sabit zaman aralıklarında tekrarlayan hareketi ifade eder ve dönme hareketi, sabit bir konum ve eksendeki harekettir.

Hareket türlerini öğrendikten sonra, bu sefer nicelikleri düz hareketle inceleyeceğiz. Düz hareket kavramında, konumu, uzaklığı ve yer değiştirmeyi, hızı ve hızı ve ivmeyi bilmemiz gerekir.

Durum

Konum, bir koordinatta belirli bir referans noktasına göre bir nesnenin konumunu veya konumunu temsil eden bir koşul olarak tanımlanır. Bir nesnenin konumunu belirlemek için, başlangıç ​​ve koordinat sistemi olmak üzere iki parametreye ihtiyaç vardır.

Düz harekette, zamanla değişen bir nesnenin konumunu belirleyen üç koordinattan yalnızca birini kullanırız. Yatay X ekseni gibi nesnenin yolu ile çakışan ekseni seçebiliriz.

Mesafe ve Yer Değiştirme

Mesafe, bir nesnenin bir konumdan diğerine gittiği yolun toplam uzunluğudur. Mesafe aynı zamanda skaler bir miktardır ve gidilen yola bağlı olarak birçok değere sahip olabilir. Uluslararası mesafe birimi metredir.

(Ayrıca şunu okuyun: Matematik ve Fizikte Vektörleri Anlamak)

Mesafeden ayrı olarak, yer değiştirmenin ne olduğunu da bilmemiz gerekiyor. Yer değiştirme, nesnenin başlangıç ​​noktası ile bitiş noktası açısından konumdaki bir değişikliktir. Yer değiştirme, büyüklüğü ve yönü olan bir vektör miktarıdır. Değer pozitif, negatif veya sıfır olabilir.

Yer değiştirme ve mesafeyi karşılaştırırsak, yer değiştirmenin her zaman bir nesnenin kat ettiği mesafeden daha az veya ona eşit olduğu sonucuna varabiliriz. Uzaklık her zaman pozitif iken, yer değiştirme nesnenin hareket yönüne bağlı olarak pozitif veya negatif olabilir. Ek olarak, nesne başlangıç ​​noktasına hareket ederse yer değiştirme sıfır olabilirken kat edilen mesafe, nesne hareket ettiği sürece sıfır olamaz.

Hız ve Hız

Düz hareketteki nicelikler, sonra hız ve hızdır. Fizikte hız, zamanla mesafe değişiminin bir şeklidir. Hız denklemi aşağıdaki gibi formüle edilebilir.

düz hareket formülü 1

v = hız (m / s)

s = katedilen mesafe (m)

t = seyahat süresi (s)

Ancak, yukarıdaki denklemin yalnızca sabit bir hızda hareket eden nesneler için geçerli olduğuna dikkat edilmelidir. Nesnenin hızı sabit değilse, aşağıdaki formül kullanılarak ortalama hız uygulanır.

düz hareket formülü 2

Hız, skaler bir niceliktir, bu nedenle yön bilgisi içermez.

Hızın aksine, hız, zamanla yer değiştirmedeki bir değişiklik biçimidir. Kısacası hız, belirli bir yönü olan hızdır. Ortalama hız şu şekilde yazılabilir.

düz hareket formülü 4

Sonuç olarak, hız skaler bir nicelik, hız ise vektörel bir niceliktir. Hız değeri, hareket ettiği yöne bağlı olarak pozitif, sıfır veya negatif olabilir. Bu arada, hareket etmediğinde hız her zaman pozitif veya sıfırdır. Her ikisinin de uluslararası birimleri saniyede metredir.

Hızlanma

Son düz hareket kavramındaki nicelik ivmedir. Fizikte ivme, hızın zamanla değişmesi olarak tanımlanır. Bunu anlamak için aşağıdaki örnek problemi düşünün.

Bir veriyolunun başlangıç ​​hızının v 1 olduğunu , ardından veriyolunun v 2 hızına ulaşmak için hareket ettiğini varsayalım . T zamanındaki veriyolu ivmesini hesaplamak için aşağıdaki formülü kullanabiliriz.

düz hareket formülü 5

a = ivme

v 1 = başlangıç ​​hızı

v 2 = son hız

t 1 = başlangıç ​​zamanı

t 2 = son zaman

Birden fazla değişen hızdaki değişikliği hesaplamak için, ivmenin büyüklüğü aşağıdaki formül kullanılarak ortalama ivme kullanılarak hesaplanabilir.

İvme, uluslararası birimleri m / s2 olan bir vektör miktarıdır. Hızlanma pozitif veya negatif olabilir.